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Grand Theft Auto IV: Neuer Patch für PS3 und Xbox 360

24. Juni 2008 - 17:22 Uhr

Rockstar Games hat zu Grand Theft Auto IV einen Patch herausgegeben der diesmal sowohl für die PS3- als auch die Xbox 360-Version ist

Grand Theft Auto IV
Auch Konsolenspiele wie GTA IV werden gepatcht
© Rockstar Games

(MST/Speedmaniacs.de) - Nachbesserungen an Konsolenspielen für die PlayStation 3- und Xbox 360-Konsole sind inzwischen so normal wie Updates für PC-Spiele.

Nachdem sich Rockstar Games bereits vor einem Monat einiger Probleme annahm die im Zusammenhang mit dem Mehrspielermodus und der PS3-Version standen, liefern die GTA IV-Entwickler nun einen Patch für beide Konsolenversionen.

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Gut ein Dutzend Probleme, die bislang zum Einfrieren des Spiels führen konnten, Fehler in Rennen und den dazugehörigen Lobbies, sowie Schwachstellen im Mehrspielerbereich werden damit behoben.

Auskunft über die einzelnen Änderungen gibt die nachstehende englischsprachige Übersicht.

Grand Theft Auto IV Patch-Changelog:
-Fixed an issue where players were unable to enter or exit vehicles in GTA Race.
-Fixed an issue where scripted vehicles were causing games to unexpectedly crash.
-Improved reliability and frequency of PS3's online leaderboard updates.
-Fixed a rare hang some players encountered when moving from a Race or GTA Race lobby into gameplay.
-Fixed a hang that would occur when players were switching teams during the countdown in the lobby.
-Fixed an issue where players were able to get ridiculously high scores from Cops 'n Crooks matches.
-Changed GTA Race and Race so that the last player remaining always receives a reward of $250.
-Fixed an issue where spectating players would prevent the game from finishing.
-Fixed an issue where players were unable to spectate in Round 2 of Cops 'n Crooks games.
-Changed countdown timer in lobby so that it no longer resets when new players join a game.
-Changed the kick option so that kicked players are no longer brought back to single player.

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